【LETITDIE】ショットガンを使ってみた【武器性能】

どうもです。mitsuです。
今回は、近接最強格の射撃武器「ショットガン」を使ってみたいと思います!合わせてデカール「デスハント」の使用感も合わせて紹介していきますよ!
バイオハザードとかデスティニーとかCODとかetc・・・数々のFPS系のゲームでお世話になってきた武器ショットガン。
さて、性能がどんなものか試してみようかな!
ショットガンとは

ショットガンは「バルブの塔」11階~15階までの間に出現する宝箱から入手することが出来ます。
フロアを周回していれば設計図は割と早く手に入りやすいかと思いますよ。
私自身まだ限界突破させていないので、現状で攻撃力と総弾数が大幅にUPするケルベロスショットガンEのデータも一緒に載せておきますね。
ピットブルショットガンの性能【初期】
武器系統:ウォーアンサンブル系 攻撃力:44 装備条件:STM218 片手射撃武器
耐久度:1400 レイジムーブコスト:1 ガード性能C 最大弾数15
ケルベロスショットガンE【初作成時】
武器系統:ウォーアンサンブル系 攻撃力:1839 装備条件:STM245 片手射撃武器
耐久度:1400 レイジムーブコスト:1 ガード性能C 最大弾数40
ショットガンらしく最大弾数はかなり少なめ。ただ、レイジムーブコストが1というかなりコスパが良いので弾数が尽きてもレイジムーブを織り交ぜれば、ほんの少し長く使用できそうかな?
ショットガンの特徴と使い方

通常攻撃はR2orL2で射撃攻撃。ショットガンは撃った瞬間複数の弾丸が出るのか多段ダメージを与えることが出来ます。攻撃範囲も広いので複数人数に囲まれてもある対応できる攻撃です。
攻撃の反動なのか連続で発射は出来ず、攻撃を外すとスキが大きいので基本は相手をロックオンしつつ攻撃したほうが良さそうですよ。
ノーロック撃ちの場合は相手の方を向いて撃てばある程度は撃つ方向を修正してくれるようです。流石にガッツリ真横を向いている状態からはキツいけど。
ショットガンの特徴として、武器マスタリーを上げることにより近距離から攻撃すると相手を大きく吹っ飛ばしダウンさせることが出来るようになります!ショットガンらしい仕様ですね!
この特徴により、近距離から撃つ⇒ダウンした相手に追撃!のようなパターンも作れるようになるので便利かと思います。ガードされた場合は吹っ飛ばないので注意が必要です!

また、武器マスタリーを更に上げていくと、追加技として近接攻撃の「ショットガンスマッシュ」が使えるようになります。
ショットガンで殴るので消費耐久度も多いです。攻撃時の踏み込みもほとんど無いですが、特徴として攻撃速度が速いので同じタイミングで攻撃したアイアンハンマーよりも早く攻撃を当てることが出来ますよ!
基本銃撃で攻撃するので近接攻撃は最終手段として取っておくのがおススメですが・・・。
レイジムーブ

レイジムーブ名:ショットガンエチケット
効果:より広範囲にダメージを与えることが出来る弾丸を撃つ。
エフェクトに派手さは無いけどシンプルに使いやすいレイジムーブ。前述した通りレイジムーブコストが1と低く、元の総弾数が少ないショットガンと相性は良いと思います。
攻撃がかなり広範囲になっているので前方にいる相手を一気に攻撃して吹っ飛ばすことも出来ますよ。
ただし、レイジムーブに使用する消費耐久度も多いので連発は禁物。
デスハント

効果:「ショットガン」を装備した上で、「バレットパニッシャーシリーズ防具」を1つ装備で10%、2つで20%、3つ装備で30%UPする。全身装備でレイジムーブ時の攻撃力が80%UP。レイジムーブ時の使用耐久度も50%減少する。
デスハントの最大の特徴はレイジムーブ時の攻撃力が大幅にUPすること。そしてレイジムーブ時の使用耐久度の減少がなかなか優秀です!
レイジムーブ時の使用耐久度は1回あたり100消費。これが50になるだけで単純に使用回数が2倍に増えるし攻撃力も激高に!
レイジムーブをメインに使いたいときは装備しておいたほうがいいと思います。
デカール構成を考えてみる
弁慶・ゴールデンジム⇒ショットガン中毒を入れるより攻撃力UPの対象武器が多いので。レアリティが高いので手に入れることが出来たら採用。
キングウルフ系⇒レイジゲージを溜めやすくしてレイジムーブメインに攻撃するのが良さそう。キングウルフII世ならデスハントとの組み合わせでレイジムーブ時の使用耐久度が大幅減少。
スーパーロングテイル⇒キングウルフ、デスハントとの組み合わせで武器の使用耐久度を更に減少。
まとめ
実際ショットガンを使ってみたところ、個人的にはメインよりサブという位置付けの武器なんじゃないか?という印象でした。
理由としてはやはり「単純に武器の総弾数の少なさ」かな。
使いたい武器が数十発前後撃っただけで弾切れではどんな強い武器でも使いどころには困るもの。使いたくても使えないので、ここぞというときに使う必要がありますね。
解消するには、ショットガンは最低でも「ケルベロスショットガンE」まで強化しないと総弾数が少ないままなので、本当にメイン武器に使いたい場合は恐らく限界突破は必須だと思います。
欲を言えば「総弾数UPのデカール」があれば・・・。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません